Si on a
Ashiok, Dream Render, j'imagine que l'idée c'est quand même de miser sur
Scheming Symmetry du coup pour Archive Trap (si on a Trap en main, avant de jouer Ashiok on attend la Symmetry, et sinon on joue quand même Ashiok en se disant que tant pis pour les Traps qu'on piochera, car meule de 4 par tour ça fait 8 en deux tours, soit déjà presque aussi bien que le Trap qu'on n'est même pas sûr de piocher au tour d'après, et au pire 4 tours plus tard - peut-être moins si la bibliothèque de ton adversaire est trop petite et qu'il en a peur ou qu'il a absolument besoin d'aller chercher dans sa bibliothèque - il part au cimetière).
Ou alors, ça peut aussi être une erreur et vouloir être
Ashiok, Nightmare Weaver qui meule de 3 au lieu de 4 (enfin, ça exile, donc ça ne marche plus avec ton
Fraying Sanity, mais je trouve que cette malédiction est pourrie de toute façon). Ashiok a l'avantage d'être vachement bien avec Symmetry quand on n'a pas Trap, et a aussi l'avantage de pouvoir sortir une créature de temps en temps, donc d'éviter
Darkness (qui a vraiment l'air pourri quand même en MD, à la limite en SB...)
Enfin, je ne connais pas ton metagame, mais je ne sais pas pourquoi tu n'as pas
Mind Funeral en SB (gg contre 2-land belcher, manaless dredge, all my spells et ça peut quand même meuler d'une bonne moyenne de cartes pour 3 manas, contre des decks à base de "je joue moins de 20 lands et plein de fetches"). Quand je dis de mettre cette carte en SB, c'est en x1 bien sûr, tu joues 4 Symmetry donc ça ne nécessite pas plus. Et d'ailleurs, en parlant de ça, c'est dommage de ne pas avoir un SB avec plein de x1 quand tu joues 4 Symmetry, ça permet de bien mieux s'adapter post SB.